第(1/3)页 提示接连弹出。 又到了天赋选择的时间。 这一次的三个可选天赋一如既往地诱人,同时也各有短板。 江寻稍许审视,原地排除唤魔天赋。 多一个与自身实力对等的魔魂化身加入战斗。 很香。 可魔魂受魔心影响就有点搞了。 他的魔心有多容易躁动不用多说,选择唤魔天赋等于给自己平添一个不可控制的因素。 审视血气盛宴与暗夜魔影,江寻果断选择前者。 暗夜魔影乍一看流弊得有点过份。 搁在眼前。 若选择这一天赋他完全可以把鼠人全数引出,让它们感受一下什么叫找不着的无形杀手。 但暗夜魔影只有在黑夜里才能生效。 要是选了,等于白日里他少一个天赋。 这略划不来。 相比起来。 血气盛宴与他入魔后期选择的魔炁锻体完美匹配。 魔炁锻体本就是助长肉身与近战特化的成长型天赋。 肉身成长。 他承受负担的能力自然变强。 血气盛宴全方位增强近战能力,更能进一步让他近战特化。 很香不是? 前后选择了两次近战天赋,江寻也基本确定了今后要走的路。 这之后选择天赋。 能选近战特化就选近战特化,实在没有再考虑其他类型的天赋。 宿主:江寻 魔炁:2470/7260 境界:筑心中期 天赋:杀伐为道、魔炁锻体、血气盛宴 神通:摄魂八步 唤出状态栏瞧了一眼。 大境界初期到中期的魔炁阈值增长果然是两倍。 驱散状态栏,江寻翻身落下石柱。 猎杀。 继续。 …… 一个多小时后,剩余定居在山谷外围的鼠人被全数歼灭。 接连击杀了几个鼠人后,江寻切实体会到了血气盛宴带来的好处。 血气盛宴一次汲取的血气加持不算很强,但在不断累加下相当可观。 全歼外围鼠人确保了退路,江寻立足在最后一根有鼠人定居的石柱之上,眼底红芒隐现。 忙活了三个多小时。 时间已临近午夜。 是时候该吃“主食”了。 翻身落下石柱,江寻花了小半个小时的时间借着夜色悄然摸到水潭近岸,站定环视周遭。 有魔衣在身,这一路过来没有鼠人发现他。 鼠王栖身的水潭也静谧得可以。 俯视水潭,江寻嘴角上扬,一拍腰间储物袋取出装着鬼雾花的肥料桶放下。 接着,他骤然放开对自身气息的限制。 魔气狂涌。 留守的鼠人们登时全数被惊动。 一道又一道肥硕的黑影从周边石柱上飞掠而下,接近百数! 它们形如鬼魅,速度极快。 转眼间便落到地面,吱吱乱叫着蜂拥过来。 江寻见此眼底红芒一闪,封闭口鼻拍飞肥料桶桶盖。 第(1/3)页